唐嫣江疏影都爱穿的“心跳裙” 有什么诱惑力?
36氪如果做内容付费是有价值的,唐嫣跳裙这个不是说请投资人去分享这一年的投资心得,这不是最有价值的。
像老板一样思考,江疏才有机会做老板。当然,影都高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,爱穿但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,惑力可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。结果抬头看见大把创业者,唐嫣跳裙怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,江疏“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。非标产品和互联网,影都天然是互斥的。
商学院里,爱穿经典的波士顿矩阵分析法告诉我们,一个企业最重要的,是现金业务。
如果一个产品一个业务,惑力以烧钱为手段,以创造和强化伪需求为目标......算了,这种例子不需要解读,这几年这种项目实在太多了,尸体俯拾皆是。用腾讯浏览指数搜索“英雄联盟”得出的数据显示,唐嫣跳裙《英雄联盟》的用户年龄中11-20岁的最多,唐嫣跳裙其次是21-30岁,从这里也可以看出目前社会上主流游戏玩家的年龄分布和占比,而更加值得关注的是《英雄联盟》的男女比例,腾讯浏览指数显示女性占比不足10%,这也充分说明了《英雄联盟》是一款更加具有挑战性和上手难度的游戏,把一大部分的女性用户排除在了门外。
而社交到底是什么,江疏社交的本质又是什么?一种普遍的说法是社交是人类判别自我存在的价值,定位自我认同自我的一个必要之物。换句话来说,影都《王者荣耀》其实仅仅是拉高了新手的操作水平而已,影都并没有拉低高端玩家的可操作空间,如果你是一个核心玩家,你照样可以自定义操作,然后秀的飞起。
在游戏类型方面,爱穿艾媒咨询数据显示,爱穿棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。最终,惑力在2016年的第四季度,惑力即时战略/MOBA类手游高居最受欢迎游戏类型的榜首,而这个时候,红海已成,格局已定,各个游戏公司要么选择和《王者荣耀》硬拼拼到头破血流,要么就只能去寻找下一片蓝海了。
(责任编辑:蒲巴甲)
-
可见,“性价比”较高的影视内容,能在一定程度上降低亏损风险,也是较好的投资标的。...[详细]
-
在总体市场规模上,SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。...[详细]
-
一 最近,在自媒体内容创业领域,有一个刷屏的话题,就是咪蒙晒出了自己助理月薪5万的工资标准...[详细]
-
在3月11日出席美国西南偏南大会间隙,胡玮炜在接受澎湃新闻采访时表示,“关于海外战略的话,我们还在学习和探索的阶段,摩拜做事情一般都是比较认真的,所以我们在产品方面都会打磨得比较精细。...[详细]
-
我们原本认为1%的保守目标,在干了1年后,我们甚至连保守目标的1%(即0.01%)都没有实现。...[详细]
-
HTC现在面临的首要问题正是企业的生死存亡,所以首先应该考虑的是如何生存的问题。...[详细]
-
这也不能怪雷军,2014年小米的形势实在是太好了,雷军甚至一度觉得小米的股份分得太早了。...[详细]
-
孟买街头数码小店门头上蓝绿大厂Oppo和Vivo的广告密度丝毫不逊色与任何一个中国城市,班加罗尔的软件园门口白领职员手机上安装的万紫千红的App数量也完全不输给任何一个深圳东莞的厂妹。...[详细]
-
我以前还以为微博上那几个段子手公司在内容创业界是无人不知的。...[详细]
-
那种聚集在一起讨论的共鸣感,渐渐消失了。...[详细]