星云大师:吃亏的奥妙
2017年3月1日,大师的奥阿拉丁收到西陇科学发来的单方面《终止函》,被告知本次收购终止了。
共享单车企业崛起,吃亏烧钱,自行车企业突然订单爆棚,产能不足,老板陷入深深的烦恼。我认为一切事业,大师的奥都是由生意起步。
但,吃亏由于市场空间足够大,吃亏新的用户场景不断诞生,其中蕴含的机会还有很多,但希望大家下手之前,首先要分析目标用户,是否有足够的付出意愿和能力,其付出是否足够有价值。像老板一样思考,大师的奥才有机会做老板。当然,吃亏高频的一般都是刚需,不过刚需未必高频,这一点很多人没有想清楚。
读书当然没什么错,大师的奥但很少有人意识到赚钱的能力和知识、技术一样,同样是可以习得、训练和传承的。这几年我的经历,吃亏可以认为是在产品经理这条路上知行合一的过程。
结果抬头看见大把创业者,大师的奥怎么赚钱都没想清楚,就抡起袖子瞎干,烧投资人的钱,烧家人的钱,而且浪费了大把时间,实在可惜。
这几年,吃亏“人人都是产品经理”,已经进阶成了“人人都是老板”。不要让运营迷惑了双眼,大师的奥要时刻记住产品的质量和是否解决真正的用户需求才是它能否成功的最关键的因素。
根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,吃亏截止2015Q3,吃亏中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。而我们再看《王者荣耀》,大师的奥就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右,大师的奥虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss,就必须保证起码在线一个小时以上。
对比端游而言,吃亏手游能够平衡竞技与娱乐,耗时相对较少,玩家更易上手和利用碎片时间。国内手游用户红利渐触天花板,大师的奥可开发用户范围逐渐紧缩。
(责任编辑:玉林市)
-
当时不少人劝她,高档写字楼租金高、投资大、客源少,风险实在太大了,但张兰却有自己的想法:在所有消费者中,白领消费者最具理性,如果饭菜符合他们的口味,他们会结伴而来。...[详细]
-
现在在优质的PGC内容分发上,还没有一个非常有品牌影响力和优质基因的公司。...[详细]
-
说说我们自己的创新,短信本就是一个很多人都看不见的行业,是名副其实的“荒野”,以至于2015年初有的创业者会问我们商务一些非常可笑的问题,例如“App还需要短信...[详细]
-
随着规模的扩大,在不同区域都开设了热狗的分店,这个时候可能有的店铺盈利有的店铺亏损,我们就不能再把单独的一家店拿出来,而是应当将一个区域内的N家店铺作为一个最小化可运行单元,这有设计到店铺的分布,...[详细]
-
他是个特别不爱表达的人,什么事儿你自己做主。...[详细]
-
公司拥有中国访问量最大的体育垂直网站——“虎扑体育网”,以及国内最富影响力的体育类移动客户端——“虎扑体育移动客户端...[详细]
-
问答平台就更不用说了,现在基本上只有专业的操作团队才能够留下吧。...[详细]
-
而做企业不仅是营销,不能只把东西卖出去就行了,要看长远。...[详细]
-
教育类行业,特别是培训机构还是要根据企业本身情况和学生能力不同做出指导。...[详细]
-
刘伟(致维科技CEO):通过对于当下女性流行话题的解读,给女性很强的代入感,引起共鸣,引发传播效应,突出品牌关注女性的特点。...[详细]